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Depto. de GarantíasExp. ED-2024-042

It Came
Like That!

«Ya venía así, lo juro.»

Eres el nuevo técnico de garantías de ElectroDavis. Los clientes te traen un celular roto y una historia. Revisas los papeles, abres el teléfono y decides: aprobar la garantía, repararlo o devolverlo.

  • 6 semanas
  • 5 finales
  • PC
  • Demo en itch.io: Noviembre

Todos juran que ya venía así.

Cada cliente trae un celular, un certificado y una excusa. Algunas excusas son ciertas.

  • “Yo no le hice nada, por si acaso eso era lo primero que iban a preguntar.”

  • “Puede que haya tenido un pequeño accidente... pero pequeño de verdad.”

  • “A ver si esta vez el teléfono y la garantía cuentan la misma historia.”

  • “Creo que mi teléfono tiene algo personal contra mí.”

  • “Intenté arreglarlo yo mismo y creo que fue una pésima decisión.”

  • “Ya llegué al punto en que no sé si reírme o lanzar el teléfono por la ventana.”

  • “Vengo por la garantía, tengo el certificado aquí.”

  • “Este teléfono lleva más drama encima que toda mi familia junta.”

Un reclamo, tres pasos

Cada jornada va de las 8:00 a las 18:00 en el reloj de la tienda. Atiendes a tantos clientes como el reloj te permita.

  1. Revisa los papeles

    Compara el certificado de garantía con el teléfono que tienes en las manos: número de serie, fecha de compra y un mes de garantía. Si el serial no coincide, es fraude.

  2. Destornillador
    Multímetro
    Pistola de calor
    Soldador

    Ábrelo

    Quita los tornillos, levanta la carcasa y la pantalla, mide cada pieza con el multímetro, saca la que falla con la pistola de calor y suelda una nueva.

  3. Aprobar garantía
    Reparar
    Devolver

    Decide

    Aprueba la garantía, ofrece una reparación o devuelve el teléfono. Un error puede costarte una sanción. Tres sanciones son una amonestación, y con tres amonestaciones te despiden.

Cinco marcas, todas inventadas

Cada teléfono que llega al mostrador es de una de cinco marcas ficticias, y cada una se rompe a su manera.

  • Ifunny

    Premium, cerrada y cara de reparar.

  • KnockIA

    Indestructible. Los repuestos son otra historia.

  • Sahur

    Gama alta, con baterías famosas por calentarse.

  • Rotorola

    Plegables retro con bisagras poco confiables.

  • Who-Away

    Cámaras excelentes. Chips de red que fallan de fábrica.

El jefe de ElectroDavis, de brazos cruzados y con gafas de sol

Seis semanas en el mostrador

Cada semana el jefe agrega normas nuevas. Los clientes se enojan más, la cuota sube y la empresa te sigue pidiendo que mires para otro lado.

  1. Semanas 1–2

    El Engranaje Feliz

    Excusas fáciles y daños a la vista. Aprendes el oficio.

  2. Semanas 3–4

    El Lote Nova X

    Las baterías empiezan a explotar y la empresa te pide culpar al cliente.

  3. Semanas 5–6

    Obsolescencia Total

    Actualizaciones forzadas, normas absurdas y una cuota casi imposible de cumplir.

Tus decisiones y tus ahorros definen cuál de los cinco finales te toca.

La tienda nocturna

Al cerrar, un vendedor golpea la persiana con herramientas, consumibles y baratijas. Cada baratija que pones en tu mesa cambia el turno siguiente: más tiempo en el reloj, mejor paga o menos sanciones.

  • Lámpara de Lava
  • Cubo Rubik
  • Alcancía
  • Calculadora Rota
  • Radio a Pilas
  • Taza de Café
  • Figura de Acción
  • Carta Dorada
  • Manual de Electrónica
  • Herencia Familiar
  • Dados Decorativos
  • Cactus

Cómo va el juego

Primero dos demos. El juego completo está previsto para marzo de 2027.

Desarrollo, en total~63%

Qué viene

  1. Noviembre

    Demo en itch.io

  2. Principios de diciembre

    Demo en Steam

  3. Febrero de 2027

    Steam Next Fest

  4. Marzo de 2027

    Juego completo

Las fechas son objetivos y pueden cambiar.

Próximamente en Steam.

Próximamente

Garantía: 1 mes

Los anuncios de la demo salen primero en Discord e Instagram.